
Game direction 01
2D 射擊遊戲
玩家、敵人、射擊與最基本嘅 game loop。
一套以實作為主嘅 AI 遊戲製作課程。由設定工具、建立第一個 Prototype 開始,逐步學識點樣用 AI 製作遊戲邏輯、視覺素材同聲音,再將佢哋整合成真正可以玩的作品。

用三個不同遊戲方向,感受 AI 如何協助你由 Prototype 走到 playable experience。

玩家、敵人、射擊與最基本嘅 game loop。

3D 場景、牌面互動同遊戲規則。

角色控制、跳躍、攻擊同敵人。
學生會由一個香港未來街道嘅 visual direction 開始,逐步加入玩家控制、敵人、彈幕同遊戲 UI。

唔係淨係展示 final screen:由角色 identity、場景 visual direction,到第一個可互動攻擊 prototype,逐步建立一個 2D 動作遊戲。


每一堂都會有清晰成果,學生唔會只係睇示範或者學一堆孤立工具。
AI 唔只係幫你寫 code,亦可以協助建立遊戲所需嘅視覺同聲音素材。
課程唔綁死單一平台。重點係學識一套可以重複使用嘅 AI game development workflow。
用 AI 將遊戲想法變成真正可以玩的作品。